lunes, 30 de enero de 2017

LECTURAS VOLUNTARIAS

Esta es otra de las prácticas que he realizado.

Para conocer más sobre las TICs, he realizado dos lecturas voluntarias cogidas de la página web http://www.revistacomunicar.com/, revista científica de comunicación y educación.

Esta actividad consistía en leerse dos documento de esta revista , los que más nos llamasen la atención y hacer un resumen, un mapa conceptual de las ideas principales del artículo y una valoración crítica sobre el artículo.

Esta página web es muy buena ya que cuenta con una gran variedad de artículos con los cuales puedes conocer más sobre las TICs. 


La dos lecturas que yo he elegido son :

1. Colaboración y redes sociales en la enseñanza universitaria.

2. La aplicación del aprendizaje colaborativo en entornos virtuales.

lunes, 23 de enero de 2017

JCLIC


Esta práctica consiste en crear un proyecto a través de la aplicación denominada jclic.

En primer lugar, se busca en google " demo jclic" y se le da a la primera entrada. 

Luego descargar el programa jclic author.














Cuando lo abras aparecerá lo siguiente:














Luego seleccionas arriba "archivo" y después "nuevo proyecto" como podemos observar en la siguiente imagen.















Luego le pones el título al proyecto, por ejemplo yo al mio le puse "Los animales".


A cada una de las actividades que se van elaborando puedes ponerle un fondo, una frase para cuando termines y empieces la actividad etc.


Este proyecto consiste en crear varias actividades de un tema en concreto adaptadas a un nivel educativo.


El jclic está formado por un conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar diferentes actividades educativas desde rompecabezas, hasta palabras cruzadas...


Un proyecto está formado por un conjunto de actividades y una o más secuencias, que indican el orden en  en qué se han de mostrar. 


Jclic está desarrollado en la plataforma Java , es un proyecto de código abierto y funciona en diversos entornos y sistemas operativos.


Para realizar dicha práctica la profesora nos fue guiando y ayudando en la realización de las actividades ya que no sabíamos como se utilizaba la aplicación.


Algunos de los ejemplos de actividades que se pueden realizar con esta aplicación son los siguientes:




Las imágenes que yo he utilizado para mi proyecto son las siguientes:





Con estas imágenes he realizado las actividades de mi proyecto.

Para finalizar voy a poner un enlace donde explican muy bien el uso del jclic.



https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qzSAnYA6jc4


jueves, 12 de enero de 2017

                                                                   El cuento

En primer lugar nos comenta que una de las prácticas a realizar es un cuento multimedia .
Para ello nos enseña alguno de los ejemplos de años anteriores.
Posteriormente nos va explicando paso por paso como realizarlo:
1) Fragmento de diez escenas con fin educativo. Puede empezar con una pregunta y terminar con un moraleja.
* Los personajes pueden ser inventados o no .
* Realizado en power point ( 10 diapositivas, portada y final incluida).
Para establecer el fondo tienes que darle a diseño, estilos de fondo luego formato de fondo , relleno de imagen o textura (insertar imagen, importante tener guardada las imágenes en tu ordenador) o bien poner los fondos clásicos que vienen en el programa.

Para establecer las animaciones puedes acceder a la página gifmania.com o bien poner el nombre de la imagen que quieres y detrás gifs.

Por ejemplo, este gifs.



Luego se pueden insertar bocadillos para poner la información de quien va hablando en el cuento y para ello le das a insertar en el power point- formas.
Para elaborar un cuento son importantes las animaciones y para acceder a ellas:
Una vez has realizado este paso seleccionas la imagen le das a efecto y pones el efecto que quieras de entrada, salida... es importante saber que el orden en que le pongas el efecto es en el que van a aparecer las imágenes; y si en algún momento te equivocas o quieres cambiar la posición en la que sales le das a reordenar abajo y a la flecha de para arriba o para abajo.
Para que la imagen salga de forma automática sin tener que hacer click con el ratón se le da a donde pone después de la anterior.
La velocidad también se puede modificar en opciones de efectos.
Como bien he dicho anteriormente se pueden meter animaciones que son los efectos a los diferentes elementos que se le integran, al cuento también pueden meterse transiciones que son efectos de rotación que se producen de pasar de una escena a otra.
En cuanto a los audios puedes poner los que tiene el programa o los que nosotros grabemos y para ello tienes que darle a insertar sonido y te salen varias opciones para que pinches en la que te interesa.
Después de hacer todos estos pasos puedes lograr un cuento multimedia como este que he realizado yo:





Estas son algunas de las imágenes de mi cuento que las pongo como resultado después de todo el proceso que he explicado anteriormente.